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Actualizaciones de Protopo v6.1
Última actualización de fecha 8 de febrero de 2012
Modificaciones a fecha 8 de febrero de 2012.^
- Nuevos instaladores del programa para 32 y 64 bits.^
Se han creado dos nuevos instaladores para Protopo que te permitirán instalar el programa en la plataforma que elijas. Cuando arrancas el programa de instalación,
y después de la presentación, te saldrá una ventana en la que debes de elegir el directorio dónde se encuentra el fichero "acad.exe" o "bricscad.exe". Es muy
importante que selecciones bien este directorio, ya que si no, no te funcionará el programa. Por defecto, te aparecerá el directorio "C:\Archivos de programa",
y debes de elegir el tuyo para tu Autocad o BricsCAD. En autocad, el directorio dónde está el fichero "acad.exe" suele ser algo así como "C:\Archivos de programa\
Autodesk\Autocad 2012", y en BricsCAD, dependiendo de la versión, siempre suele estar en "C:\Archivos de programa\BricSys\BricsCAD v12".

Una vez elegido el directorio, te aparecerá otra ventana dónde debes de seleccionar el programa de CAD que tienes, y aquí debes de pinchar con el botón izquierdo del
ratón sobre la opción deseada para instalar, y seleccionar "Este componente se instalará en el disco duro local" en el menú flotante que te salga.

Con esto tendrás instalado Protopo en tu ordenador. Es muy importante, comentar aquí, que debes de desinstalar el Protopo que tengas, en tu ordenador, antes de instalar
la nueva versión, ya que si no, puede ser que se te dupliquen los iconos de acceso.
Si cuando termines la instalación ves que no te arranca el programa; la mayoría de las veces es porque te has confundido a la hora de poner el directorio dónde
se encuentra el fichero "acad.exe" o "bricscad.exe". Desinstala y vuelve a instalar, indicándole bien el directorio adecuado.
- Protopo para BricsCAD v12.^
Acaba de salir la nueva versión de BricsCAD v12, y Protopo se ha compatibilizado con ella. Ahora ya puedes instalarlo en todas las versiones de BricsCAD.

- Protopo para Autocad 2012.^
Como bien sabías, Protopo era compatible con la versión de autocad 2012, tanto para 32 como para 64 bits, pero todavía no se había desarrollado la versión de Protopo
para autocad 2012, exclusivamente. En esta actualización se ha desarrollado Protopo, completamente para autocad 2012.

- Separador/discriminador de puntos.^
Se ha preparado una herramienta, dentro del Editor de coordenadas de Protopo, con la cual se pueden separar puntos, los cuales estén a una distancia determinada,
o simplemente discriminar entre los puntos que hay en el Editor para sólo sacar unos cuantos. En este segundo caso, es muy común que cuando termines el trabajo y
quieras sacar el curvado, desees poner una serie de puntos, sobre el mismo para que se vean algunas cotas. Y, lo normal, es que quieras un punto cada 10 o 50 metros,
dependiendo del área que hayas levantado. Veamos el siguiente levantamiento, y la nube de puntos correspondiente.
Vemos que los puntos están muy juntos, y si ahora deseamos poner unos cuantos puntos encima del curvado, hasta ahora lo hacíamos seleccionando los puntos y cambiándolos
de capa, pero con esta nueva herramienta de "Separar/Discriminar puntos", podemos hacerlo de forma automática. Vayamos al menú "Herramientas/Separar/Borrar puntos
iguales".
Ahora, en el diálogo que nos surge, seleccionemos que "Los puntos se consideran iguales si están más cercanos de", y pongamos 10 metros. Activamos la casilla de "Borrar
puntos iguales, con diferencias menores de", y pongamos 1000 metros, con lo que conseguiremos que entren todos los puntos marcados en el Editor de coordenadas.

Cuando pulsemos el botón "Aceptar" veremos que se han borrado todos los puntos en el Editor de coordenadas, excepto los que están a 10 metros o más, uno de otro,
Y si los dibujamos encima del curvado, veremos el resultado siguiente
Exactamente lo que buscabamos, tener unos cuantos puntos sobre el curvado para poder presentar el plano. Pues, al igual que para esta utilidad, ésta herramienta se puede usar
para separar los puntos que estén muy cerca, uno del otro, o simplemente para borrrarlos. Lo mejor para hacerse cargo de el uso que se le puede dar a esta herramienta es
trastear un poco con ella.
- Compatibilidad con ficheros "gsf". Rejilla REDNAP de ondulación del geoide.^
Cuando trabajamos con un GPS Stonex llevamos todo el mapa de España de Ondulación del Geoide en el gps, con lo que ello conlleva en tiempo, a la hora de buscar
la ondulación para un determinado punto, ya que tiene que repasar toda la rejilla de España, y no únicamente de la zona en la que estamos. Con esta herramienta
podemos, además de determinar la ondulación en cualquier punto, llevarnos al GPS sólo la zona en la que estamos trabajando.
El primer paso para conseguir el modelo digital de la Ondulación del geoide para España es hacernos con un fichero, denominado de rejilla, en el cual vienen dispuestos
todos los puntos de España, cada minuto de grado, por lo que tendremos una rejilla de 541 filas por 841 columnas, unos 454981 puntos, lo cual no es problema para nuestro
programa de generación de modelos digitales. (En esta nueva actualización se ha incluido el fichero "EGM08_REDNAP.gsf", y se ha puesto en el directorio
C:\Trabajos\Protopo para que todo el mundo pueda acceder a él y hacer los cálculos que desee).
Ahora vamos a la lista de líneas en el menú "Edición/Datos del MDT", en un archivo nuevo de modelo digital, y allí nos situamos sobre la rama "Puntos del MDT" y
seleccionamos de la lista la opción de "PUNTOS desde un fichero"; posteriormente pulsamos el botón seleccionar y nos surgirá un cuadro de diálogo dónde podemos
seleccionar el formato de fichero que deseemos, que en nuestro caso es "Fichero de rejilla GPS Stonex". Pulsamos aceptar y buscamos el fichero "EGM08_REDNAP.gsf"
en el directorio C:\Trabajos\Protopo, (en nuestra imagen está en otro, pero con la instalación aparecerá en ese directorio).
Una vez elegido el fichero nos aparecerá un cuadro de diálogo dónde podemos seleccionar las caracterísiticas del formato, que en nuestro caso será un "gsf",
(realmente este cuadro de diálogo aparecerá siempre que se desee importar ficheros de rejilla). Por defecto, se aprecia, que las caracterísiticas del formato es
el del fichero que hemos elegido, por lo que lo único que habrá que hacer es pulsar el botón "Aceptar" para poder imporatrlo adecuadamente, (podemos cambiar
el elipsoide al de WGS84 y el huso que deseemos también, para que todas las coordenadas se basen en el huso que queramos).

Con esto ya tenemos todos los puntos que que hay en el fichero, unos 500 mil, pasados de coordenadas geográficas a coordenadas UTM, XYZ, con un punto cada 1400
metros en X y cada 2000 en Y, (longitud y latitud). Ahora sólo debemos hacer el modelo digital, en "Edición/Crear el MDT", poniendo una longitud máxima de las líneas
de 5000 metros para evitar que se deje zonas sin hacer. También le decimos que haga las curvas de nivel cada medio metro y obtenemos el siguiente resultado.

Podemos observar claramente como las curvas de nivel representan la Península Ibérica y las Islas Baleares. Y en realidad esas curvas de nivel nos definen la ondulación
del geoide en cualquier punto de España. Si vamos pasando el ratón por encima del modelo digital y miramos la "Zeta" que nos da, esa es la ondulación del geoide en ese
punto.
Ahora, supongamos que deseamos exportar un fichero ".gsf" de la zona de los pirineos a nuestra libreta electrónica, por ejemplo, del GPS Stonex que sé que la
admite perfectamente. Simplemente deberemos de usar la orden nueva de "Herramientas\Exportar a fichero GPS Stonex" con lo que nos surgirá un cuadro de diálogo como el
que sigue.

Pulsamos sobre el botón de "Seleccionar ventana" y marcamos la zona que deseamos llevarnos al gps, en nuestro caso, la zona de los pirineos.
Ahora pinchamos sobre el botón de "Crear fichero" y seleccionamos un nombre para el mismo, teniendo en formato gsf, que es el que admiten muchos gps, la ondulación del
geoide para esa zona, sin necesidad de tener cargada todas España sino sólo la parte en laque estamos trabajando.
- Modificación de la cota para los PPuntos.^
No hace falta decir la gran ventaja que es, para nosotros, trabajar con los PPuntos de Protopo. Podemos apoyarnos en ellos, ya sea en 2D o 3D según seleccionemos en
sus propiedades. Pero cuando poníamos estos PPuntos en 3D, con una visualización de autocad en perspectiva, comprobábamos que los textos que acompañaban a los
PPuntos, se mantenían siempre en cota 0.00, con el problema que ello conllevaba a la hora de trabajar en 3D. Lo que hemos hecho ha sido crear todos estos textos a la
misma cota que está el PPunto, con lo que cuando los visualicemos en 3D los podremos ver mucho mejor.
- Importación/exportación de Puntos a PPuntos.^
Al igual que en otros muchos casos, hay programas que determinan los puntos de un trabajo en abse a elementos proxi, atributos o entidades diferentes, con las cuales es
dificil de trabajar con las herramientas de Autocad. Es nuestra intención que si tienes un trabajo con un programa que no crea entidades estándar de autocad, nuestro
programa pueda modificarlas para poder compatibilizarlas. Así pues, en alguna que otra ocasión, a nuestros clientes les están llegando trabajos con entidades, tipo
atríbutos, las cuales no son puntos normales de autocad sino objetos "raros".
Hemos preparado una herramienta para poder pasar esos puntos a PPuntos o a Puntos de Autocad para poder importarlos en Autocad, y además con su código correspondiente,
así como su número. Así pues, si recibes un fichero "dwg" con entidades, que al listarlas aparece algo como lo que mostramos en la siguiente imagen:
El primer paso es usar la orden "DESCOMP" de autocad, con lo que obtendrás entidades de autocad normales, "MTEXT" y "LWPOLYLINES", pero en este caso observamos que las
polilíneas están extruidas, lo que significa que cualquier punto que se quiera poner sobre ellas puede salir en otra posición, por lo que el seguno paso es, volver
a usar la orden "DESCOMP" sobre todos los puntos y textos, y ahora sí que tendremos entidades simples de autocad, líneas y textos normales, y es sobre esto sobre lo que
podremos trabajar para poder pasar estos puntos a PPuntos y compatibilizarlos con Protopo, y por ende, con Autocad.

Con esto hemos conseguido tener las entidades, que nos han dado, como líneas y textos normales de autocad, y ahora bastará con pulsar el nuevo botón de "Poner una entidad
"PUNTO" en el cruce de dos polilíneas o líneas" de la opción "Convertir PUNTOSs a PPuntos" en PProtopo, donde se nos preguntará la capa dónde están las líneas, y se
pondrá una entidad punto en cada cruce.

Y una vez que tenemos esos puntos, podemos seguir usando esta herramienta de transformación de puntos en PPuntos, indicándole la posición de los distintos textos para
poder pasar todos los elementos de cada uno de los puntos a los PPuntos correspondientes, tal y como se explica en el manual de PProtopo.
- Compatibilidad de formatos. Trimble M3, GPS Trimble, GSI de Stonex.^
Se ha hecho la compatibilización entre ficheros de varios formatos. Para acceder a su "Importación/Exportación" se puede hacer desde el programa "Editor de coordenadas"
o "LanDTM" cuando queremos importar los puntos.

Aquí ponemos el formato Trimble M3 de la estación total:
For M5|Adr 00001|TI START |01 M3 5"DR |02 132449 |03 1.10 |
For M5|Adr 00002|TI |04 36 | | |
For M5|Adr 00003|TI |05 2 |06 1 | |
For M5|Adr 00004|TI |20 1 |21 11 |22 16 |
For M5|Adr 00005|TI |th 0.000 m |ih 0.000 m | |
For M5|Adr 00006|TI |i -0.0003 grd |c -0.0012 grd |SZ 0.0012 grd |
For M5|Adr 00007|TI | | |SK 0.0018 grd |
For M5|Adr 00008|TI |T_ 20 C |P 1013 hPa |PC 0.000 m |
For M5|Adr 00009|TI END |m 1.000000 | | |
For M5|Adr 00010|TI KN STAT | | | |
For M5|Adr 00011|PI1 A 0| |Hz 27.5955 grd |V1 96.9360 grd |
For M5|Adr 00012|PI1 S 1|X 1000.000 m |Y 1000.000 m |Z 0.000 m |
For M5|Adr 00013|TI | |Om 372.4045 grd | |
For M5|Adr 00014|TI POLAR | | | |
For M5|Adr 00015|TI INPUT |th 0.000 m |ih 1.020 m | |
END
Fichero GPS trimble 5700-R6 con extensión ".dc":
00NMSC V10-70 102605-Mar-11 11:25 213121
10NMcanvicentj201007121221
13TSTime Date 10/21/2007 Time 12:06:31
95FC 100000
78NM11
65KI6378388.00000000296.999999613527
D5KI 20.00000000000001.000000000000000.000000000000000.00000000000000
D8KI
64KI30.000000000000003.00000000000000 0.00000000000000500000.000000000 0.99960000000000
49KI26378137.00000000298.2572229328700.000044290123460.00015191358025-0.0001214506173181.46090000000090.2931000000000187.190200000000-17.569999999949
50KI
81KI20.000000000000000.000000000000000.000000000000000.000000000000000.00000000000000Peninsula
C8NM4UTM 31 North ED 50 (Spain - Islas Baleares)
56KI106.00000000000000
56KI106.00000000000000
56KI106.00000000000000
82KI3
57KI0.000000000000001
66KI base00 39.08774655224851.47544366112096273.091113037430 21
57KI0.000000000000001
66FD base00 39.08774655224851.47544366112096273.091113037430 21
E2BA5700 02204067900861Zephyr Geodetic 0.000000000000000.169810000000000.00891000000000
13NMReceiver firmware version=2.300
57KI1.360000000000002
73BA base00
56KI106.00000000000000
56KI106.00000000000000
56KI106.00000000000000
82KI4
57KI0.000000000000001
66FD base00 39.08774655224851.47544366112096273.091113037430 21
E2SI5700 0861Zephyr Geodetic 0.000000000000000.169810000000000.00891000000000
13NMReceiver firmware version=0.000
57KI1.358000040054322
13NMModificado 11:54:58 7/2/2009
13NMValores de antena antiguos 1.358m Antenna Phase Center
73KI base00
71KI1145036583.0000000000410002
71KI4145036590.0000000000410002
71KI1145036769.0000000000410003
71KI5145036796.0000000000410003
71KI6145036797.0000000000410003
82KI9
Ahora el formato GSI de Stonex:
*41....+0000000000OCUPAR 42....+00000000000000B3 43....+0000000000000000 44....+0000000000001610
84..00+0000000001000000 85..00+0000000001000000 86..00+0000000000100000 88..10+0000000000001610
*41....+0000000000OCUPAR 42....+00000000000000B1 43....+0000000000000000 44....+0000000000001610
84..00+0000000002000000 85..00+0000000002000000 86..00+0000000000200000 88..10+0000000000001610
*41....+0000000000OCUPAR 42....+00000000000000B3 43....+0000000000000000 44....+0000000000001610
84..00+0000000001000000 85..00+0000000001000000 86..00+0000000000100000 88..10+0000000000001610
*41....+0000000000OCUPAR 42....+00000000000000B3 43....+0000000000000000 44....+0000000000001610
84..00+0000000001000000 85..00+0000000001000000 86..00+0000000000100000 88..10+0000000000001610
*41....+00000000000000RE 42....+00000000000000B1 43....+0000000000000000 44....+0000000000000000
81..00+0000000002000000 82..00+0000000002000000 83..00+0000000000200000
*110001+00000000000000B1 21.032+0000000005000000 22.032+0000000009914180 31..00+0000000000044216
81..00+0000000000000000 82..00+0000000000000000 83..00+0000000000000000 87..10+0000000000000000
*110003+00000000000000B4 21.032+0000000018754730 22.032+0000000010049020 31..00+0000000000043519
81..00+0000000001008458 82..00+0000000000957312 83..00+0000000000099380 87..10+0000000000001895
*110005+0000000000000010 21.032+0000000018471540 22.032+0000000009960830 31..00+0000000000029216
81..00+0000000001006947 82..00+0000000000971623 83..00+0000000000099895 87..10+0000000000001895
*110007+0000000000000011 21.032+0000000018195570 22.032+0000000010560910 31..00+0000000000030838
81..00+0000000001008591 82..00+0000000000970507 83..00+0000000000097002 87..10+0000000000001895
- Exportar a txt y Excell desde el visualizador de volúmenes.^
En el programa de "Transversales v6.0" se ha creado una nueva opción para poder exportar los estadillos de volúmenes a ficheros "txt" o excell, así que cuando vayamos a
exportar, en la parte que pone "Tipo", veremos dos nuevas opciones , "Archivos ASCII antiguos (*.asc)" y "Archivos ASCII por comas (*.csv)".

Aquí vemos como quedaría el primer formato "Archivos ASCII antiguos (*.asc)" que se refiere a como se imprimían los volúmenes desde la versión clásica de
transversales:
Y en la siguiente imagen apreciamos como queda el formato csv de excell. En algunos casos, dado que el separador de campo es la coma y el punto
decimal se pone como un ".", hay que editar estos csv con el Bloc de notas y cambiar dónde pone "," cambiar por ";" y dónde pone "." cambiar por ","; aunque esto
se puede hacer automáticamente a la hora de importar los datos en el EXCELL
Modificaciones a fecha 8 de febrero de 2011.^
- Programa para transformar de Geográficas a UTM y viceversa.^
Se ha modificado el programa de transformación de coordenadas de Geográficas a UTM y viceversa, de tal forma, que ahora, si seleccionas pasar de
Geográficas a UTM XY, puedes seleccionar "Forzar Huso", con lo que si tienes coordenadas en diferenes husos, esto hará que todas ellas se calculen en base al impuesto
por ti, en la opción correspondiente.
Se ha puesto una ayuda para recordarte que si quieres pasar de Geográficas a UTM XY, deberás de poner los datos, mejor en el código, (si los pones en la x e y, sólo
hay tres decimales y no será nada preciso el cálculo), y éste código deberá de ser grados minutos y segundos, separados por un espacio, y después, si es Norte, "N",
o sur, "S", separado por otro espacio, y lo mismo en la longitud. Así pues, las coordenadas geográficas, deberán de ir en le código como:
32 23 34.765 N 12 13 45.672 W
y también será válido:
45º 13' 44.344" S 15º 45' 13.654" O
En el caso de que decidas no forzar el huso, entonces se calcularán en base al huso en el que estén las coordenadas geográficas correspondientes.
Si quieres pasar de UTM XY a Geográficas, tendrás que darle el Huso correcto en el que están las XY, por lo que si tienes XY en diferentes Husos, tendrás que
hacer el cálculo por partes, en función al Huo de cada grupo de coordenadas XY. Esto se puede hacer marcando los puntos de los que deseas hacer el cálculo, ya que el
programas sólo hará la transformción de aquellos puntos que estén marcados en el Editor de coordenadas.
- Protopo para BricsCAD v11.^
Protopo, además de funcionar en BricsCAD v10, se ha preparado para que funcione en la nueva versión de BricsCAD, la versión 11, sacada hace poco.
Ésta nueva versión de BricsCAD ha mejorado, ostensiblemente la velocidad en la que refresca los gráficos, y además de otras muchas cosas que permiten al usuario
poder decidir trabajar en BricsCAD como CAD profesional, y pagando mucho menos que otros CADs que hay en el mercado.
- Taludes en polígono mejorado.^
Cuando usábamos la orden de "Taludes en polígono", dentro de LanDTM, la polilínea o contorno elegido, desde el cual, lanzar el talud, debía de estar dentro de la
triangulación, ahora no es así, así que si tenemos un contorno o polilínea fuera de la triangulación, podemos saber cual es el talud, desde esa polilínea hasta
la triangulación, sin necesidad que ese contorno esté dentro del modelo digital, triangulación. Esto es muy útil para caminos exteriores, de los cuales sólo se ha
tomado el extremo, y para otras muchas opciones que se pueden presentar. Esto se aprecia en las sigueintes imágenes, en perspectiva, dónde las líneas amarillas
marcan la dirección del talud calculado, y las líneas grises son la triangulación correspondiente.
Cuando calculabas un talud, el programa, primero comprueba si haciendo ese talud de terraplén, toca contra el terreno, o sea triangulación, o no, pero hay casos en los
que se desea hacer un talud de desmonte, obligatoriamente, y se observa que si lanzas el talud, en terraplén hay corte, y en desmonte también, y si tú lo que deseas es
el talud de desmonte, entonces no se le podía indicar, por lo que se ha agregado una nueva opción al cuadro de diálogo de "Taludes en polígono", con la cual, le dices
al programa que primero mire si hay corte tirando el talud de desmonte, y con esto puedes obligar a que ese sea el calculado. Esto ocurre a menudo cuando deseas hacer
que un talud caiga sobre otro, previamente calculado, para saber cual es la línea que separa a los dos.
También, se ha incluido una opción, con la que puedes dibujar las bisectrices, o sea, las líneas que se forman entre dos tramos del contorno elegido, y que marcan
la dirección del talud, (el ángulo medio). Cuando el contorno tiene quiebros bruscos, es dificil que el programa pueda calcular el talud proyectado, por lo que si
tenemos dibujadas las bisectrices que se usan para el cálculo, nosotros mismos podremos decidir cual es el talud, borrando bisectrices, o recortándolas con otras, lo
cual ocurre a menudo, y marca un vértice importante.
Las líneas amarillas marcan las bisectrices. Lógicamente, en la imagen anterior ya se han retocado para dejarla perfecta, pero se aprecia claramente que gracias a las
bisectrices, se puede decidir, fácilmente cual es el talud proyectado que necesitamos. Además, debes de saber, que esas líneas que marcan las bisectrices, ahora las
puedes usar como líneas de rotura, en la posterior triangulación.
Si realmente entiendes lo que es la proyección de líneas sobre una triangulación, el consejo que te damos es que desactives las casillas de "Recortar y unir los
taludes finales", así como la de "Refinar, (recortar), los taludes, una vez relaizado el cálculo", para que tú seas el que lo hagas, tomando decisiones sobre las
bisectrices dibujadas. En el caso de que sea un talud "sencillo", marca esas casillas, y el programa te dará la solución sin que tengas que darle vueltas al tema.
- Importar ficheros de coordenadas geográficas, Latitud/longitud.^
Cuando usamos la aplicación de "Geográficas <-> UTM", y viceversa, el cálculo de coordenadas geográficas, a partir de coordenadas XY, es sencillo, ya que cualquier
fichero se puede poner de la forma "Número,X,Y", pero el problema está cuando deseamos calcular coordenadas "UTM XY", a partir de coordendas geográficas, ya que
debemos de ponerlas, en el código, lo cual puede ser fácil o no, según los casos, pero lo que si es cierto, es que hay un formato estándar, de coordenadas
geográficas, el cual se da en todos los GPS, y demás aparatos, el cual viene definido de la siguiente forma:
1, 05 37 30W , 44 37 21N ,0,asl1
2, 04 56 51W , 44 30 19N ,0,asl2
3, 04 36 25W , 44 26 36N ,0,asl3
4, 04 16 02W , 44 22 58N ,0,asl4
5, 04 13 53W , 44 22 34N ,0,asl5
6, 04 39 40W , 43 20 27N ,0,asl6
7, 05 33 50W , 43 32 34N ,0,asl7
8, 05 41 00W , 43 39 00N ,0,asl8
9, 05 47 51W , 43 46 14N ,0,asl9
10, 05 59 04W , 43 49 45N ,0,asl10
Es por ello que hemos incluido un nuevo sistema de importación de coordenadas geográficas, a los ya existentes a la hora de importar coordendas; tanto en el
"Editor de coordenadas" como en el programa "LanDTM".
Dentro del "Editor de coordenadas" se puede acceder a importar archivos, desde la orden "Archivo/Importar".
Dentro de "LanDTM" se puede acceder a importar/dibujar puntos de los archivos, desde la orden "Dibujo/PPuntos/Dibujar desde fichero", y también, dentro de la lista
de datos, en "Puntos del modelo digital", seleccionando la opción de "PUNTOS desde un fichero".
Decidas el sitio que decidas para importar/dibujar puntos, el cuadro de diálogo que te sale a continuación, es el de selección del formato deseado, para importar. Así
que debes de seleccionar el formato "Fichero de Geográficas Latitud/Longitud".
Y una vez elegido el formato deseado, te sale un cuadro de diálogo en el que puedes obligar a que los puntos vayan a un Huso específico, o dejarlos todos en el mismo
Huso, así como decidir la proyección, y si deseas que las coordenadas geográficas se guarden en el campo "Código" del Punto o PPunto, tal y como se ve a continuación.
En el caso del "Editor de Coordenadas" y en el de "Puntos del MDT" en el cuadro de datos, los puntos se incluirán en la base de datos correspondiente, y los verás
en la tabla, y en el caso de que desees dibujar los PPuntos, te saldrá el cuadro de diálogo típico para que le digas al programa, la capa, la escala, etc, para dibujar
los PPuntos.
Con este nuevo formato para importar puntos, podremos adecuar cualquier fichero de texto, que nos venga de cualquier sitio, para obtener las coordenadas UTM XY, en el
huso que deseemos, lo cual se hace bastante a menudo.
- Pasar puntos del programa "MDT" a Puntos del CAD o PPuntos de Protopo.^
Protopo nunca ha querido exclusivizar el uso de las entidades y ficheros que genera a usuarios, sólo de Protopo, por lo que, siempre, hemos intentado compatibilizarnos
con todos los ficheros y entidades de cualquier otro programa que tenga un sistema diferente de representar, tanto puntos como dibujo. Es por ello, que dado el hecho
de que hay muchos profesionales de la topografía que usan el programa "MDT" de Aplitop, hemos compatibilizado sus puntos, que son simples atributos de autocad, a la
potencia de nuestros PPuntos, con lo que ya podrás trabajar de una manera más flexible y directa sobre los puntos, te vengan de dónde te vengan.
Esta utilidad la hemos incluido en la barra de heramientas "PProtopo" que, como todos sabemos, es gratuita, y cualquiera la puede usar; La opción está en
"Convertir PUNTOSs a PPuntos", el quinto botón desde la izquierda:
Te surgirá el cuadro de diálogo con el que el programa te premite pasar cualquier tipo de punto, descompuesto en puntos, número, cota y código a PPuntos de Protopo.
Si pinchas el botón que pone "Puntos del "MDT"" el programa buscará todos los puntos, con atributos, en la capa especificada y los pasará a PPuntos automáticamente, sin
nada más.
Hay muchos profesionales de la topografía, que lo único que quieren es tener esos puntos, como entidades "PUNTO" de autocad, con cota, para posteriormente trabajar con
ellos para realizar sus proyectos, con otros programas o con Autocad simplemente, por lo que PProtopo te permite que una vez tengas esos PPuntos, puedas usar la
orden "DESCOMP" para convertirlos en entidades simples de autocad, con los puntos en 3D, naturalmente, ya que no queremos que ningún usuario tenga que depender de
nuestro programa para poder trabajar, si lo desea, de otra forma.
- Digitalizar en Google Earth y exportar los datos al CAD.^
Esta es una de las opciones más importantes en esta actualización, y permite dibujar puntos y líneas/polilíneas en el Google Earth, y después pasar esos datos
dibujados al CAD mediante una opción de importación de ficheros KML, en LanDTM y el Editor de Coordenadas.
Simplemente, entra en el Google Earth, ve a la zona de la quieres extraer parcelas, casas, carreteras, mobiliario urbano, zonas, etc, y usa la orden de
"Añadir/Ruta" en el caso de elementos lineales, y te saldrá un cuadro de diálogo, en el cual puedes poner un nombre a esa ruta, y un nombre al objeto dibujado.
También puedes cambiar los colores de las líneas, así como el grosor, opacidad, etc. Juega un poco con ello para que veas el resultado.

Una vez que has configurado la ruta, mientras no salgas del cuadro de diálogo puedes empezar a pinchar en puntos, en el Google Earth, y se va creando la polilínea
correspondiente, que une esos puntos. Ten en cuenta que puedes hacer zoom con la rueda del ratón, pero no te puedes mover por la pantalla, o sea hacer desplazamiento,
como siempre, pinchando el botón izquierdo y arrastrando el cursor, ya que el botón izquierdo está para ir pinchando puntos, por lo que para hacer desplazamiento por
la pantalla, deberás de usar las teclas del cursor del teclado, lo que es bastante cómodo si estás haciendo poililíneas.
Juega un poquito con ello, y verás que si pinchas un punto, se unirá el último creado con ese nuevo punto, y otra cosa a tener en cuenta es que si pulsas el botón
derecho del ratón, se anula el último punto dibujado. También debes de saber que si te pones sobre un punto, ya dibujado, lo puedes enganchar, pinchando con el
botón izquierdo del ratón y desplazarlo a una nueva posición, si así lo deseas, con lo que se puede ajustar bastante bien la línea al terreno.
Cuando pulses "Aceptar" en el cuadro de diálogo de la ruta, verás que se te pone a la izquierda, en el apartado de "Lugares", y si deseas volver a seguir dibujando
la polilínea o modificar algún punto, simplemente puedes pulsar el botón derecho del ratón sobre el nombre de la ruta y decirle "Propiedades", con lo que vuelve
a salir el cursor de dibujo de ruta para que edites tu polilínea.
Una vez que hayas acabado y desees pasar esa polilínea, en coordenadas XYZ UTM WGS84 al CAD, ponte encima de la ruta creada, en el Google Earth y pulsa el botón derecho
del ratón, y en el menú que te surja, selecciona "Guardar lugar como...".
Con esto, te saldrá un cuadro de diálogo para guardar "la ruta" como fichero "KMZ" o "KML"; selecciona "Fichero KML", ya que el KMZ está comprimido y no lo podremos
leer desde el programa LanDTM. (en realidad, si tienes un fichero KMZ bastará con usar el winzip para descomprimirlo y sacar el "KML" correspondiente, que después
podremos usar en LanDTM).
Ahora debemos de entrar en LanDTM, y usar la orden, desde el menú "Dibujo/PPuntos/Dibujar desde fichero", y seleccionar como formato de archivo
"Fichero KML de Google Maps/Earth", el cual se encuentra al final de la lista.
Una vez seleccionado el fichero "KML" guardado desde el Goggle Earth, el programa nos preguntará si queremos forzar el Huso, por si se da el caso de que "la ruta"
está en varios husos, y también nos preguntará si deseamos las coordenadas geográficas en el código del PPunto, en este caso.
Debemos fijarnos, que en la primera línea de este último cuadro de diálogo, el programa nos está indicando cual es el Huso menor, existente en el fichero, lo cual
nos es muy útil, si desconocemos el Huso en el que hemos digitalizado.
Una vez que pulsemos "Aceptar", el programa nos pregunta, como siempre, cómo deseamos dibujar los PPuntos, y procede a dibujarlos, pero eso no es todo, ya que
aprovechando el sistema de códigos del programa Protopo, le hemos dado una vuelta de tuerca más, a esto, y hemos puesto un código en el campo "código" del
PPunto, el cual, se encuentra en el fichero "Protopo.cod", como "LS", y está configurado para dibujar una polilinea, en 3D, en la capa "KML".
Así pues, obtendremos el dibujo de la carretera, en este caso, como una polilínea 3D, y además los PPuntos, correspondientes a cada vértice digitalizado.
Esto mismo, que hemos hecho, dibujando los puntos del fichero "KML" en el CAD, lo podemos hacer, importando los puntos, tanto en el Editor de coordenadas, como en el
Cuadro de Datos de LanDTM como puntos normales.
En el Google Earth, también puedes marcar elementos puntuales. Para añadirlos a el cuadro de "Lugares" del Google Earth, usa la opción en el menú
"Añadir/Marca de posición", y en el cuadro de diálogo que te surge puedes cambiar el nombre, la descripción, y hasta el tipo de marca que quieres.

Una vez hecho esto, guardamos como archivo "KML" la marca de posición y la podemos importar en el Editor de coordendas o en LanDTM como ya hemos visto anteriormente,
obteniendo el PPunto correspondiente.

Puedes crearte, en el Google Earth, un "Lugar" que contenga "sublugares", y en ese "lugar" ir incluyendo todos tus puntos y tus rutas, como "sublugares", para después
exportar a "KML" el "lugar" completo, sin tener que hacerlo uno a uno, con cada "sublugar". Juega con ello y le sacarás más partido del que te imaginas.
Esta herramienta es muy útil si no tienes mapas de la zona, o fotografías, ortofotos, etc, y de hecho, aunque las tengas, date cuenta que con esta herramienta, si
digitalizas en el Google Earth te ahorras el tener que georeferenciar la imagen en autocad, y además de eso, ahorras tiempo, ya que el poner una ortofoto como base
en cualquier CAD, te ralentizará todas las operaciones. Así pues, ya tienes el mundo en tus manos.
- Programa de "Radiales".^
Se ha creado una aplicación completa, que permite, dado un punto, extraer todos lo perfiles longitudinales desde ese punto, de forma radial, según unos ángulos
especificados. Ésta herramienta es muy útil si estás eligiendo/comprobando un punto para poner una antena, o una torre eléctrica, o cualquier elemento que requiera una
determinada "cobertura" en zeta, ya que se puede apreciar, claramente, hacia que sitios hay más cota que en la que estás, así como determinar puertas de
entrada a zonas del terreno.
Esta aplicación se está usando actualmente para determinar coberturas para antenas de telefonía, y para ello se está usando como base topográfica, el terreno, cada
90 metros, extraido por la misión de la NASA, SRTM3, que se ha visto más que suficiente, según la precisión exigida. Así que para explicar como se usa esta
aplicación, realizaremos un ejemplo, eligiendo un punto y sacando un informe final de las coberturas, según los radiales seleccionados. (se denomina radial, a cada
una de las líneas, formadas por los ángulos, en el punto elegido como base).
La idea es extraer todos los radiales, de un tamaño de 15 kilómetros, a partir de una base llamada Javalambre, (una zona de Aragón), separados de 10 en 10 grados,
y con un punto cada 1000 metros.
Así pues, el primer paso es tomar el punto "BASE", normalmente viene con el proyecto, y a partir de él, extraer 20 kilómetros alrededor de terreno. En nuestro caso,
dibujamos el punto base, "Javalambre" en Autocad, y como deseamos importar el modelo digital, a partir de ese punto, en 20 kilómetros a la redonda, hacemos un círculo,
desde ese punto, de 20 kilómetros, el cual nos va a servir, después, para determinar la zona a importar SRTM3.
Ahora entramos en el programa LanDTM, y vamos al menú "Información geográfica\Importar modelos digitales", y sabemos que el Huso de la coordenadas de Javalambre es
el 30, por lo que forzamos el Huso al 30, (es muy importante poner el Huso antes de seleccionar la zona), y pulsamos el botón "Seleccionar zona del dibujo", marcando
una ventana que quede un poco por fuera del círculo que hemos dibujado anteriormente. Marcamos la opción de "Descargar de internet, los ficheros de los parches que
no existan en el directorio seleccionado" y pulsamos el botón "Aceptar".
LanDTM buscará los ficheros, parches, que están en la zona marcada y los bajará de internet, con lo que obtendrás una nube de puntos, unos 200 mil. Una vez que los
tengas, ve "Edición/Crear el MDT", y déjalo todo como está, excepto, si quieres, dibuja las curvas de nivel cada 20 metros, para que tengas una idea de la zona
en la que te estás moviendo, con lo que obtendrás el curvado siguiente:
Guarda el archivo como "Javalambre.mdt", y con esto ya tenemos el modelo digital, en el que nos vamos a basar para realizar el cálculo de los perfiles de los
radiales solicitados.
Con el modelo digital de la zona calculado, entramos en el "Editor de coordenadas" y abrimos el fichero "crd" dónde tenemos nuestra base "Javalambre". Usamos la
orden del menú "Aplicaciones/Cálculo de radiales - Antenas".
Nos surge un cuadro de diálogo dónde, primero ponemos las coordenadas de la base, las cuales las podemos escribir a mano, o simplemente, si ponemos el "Número" del
punto al que se corresponden, el programa las pondrá automáticamente, (siempre y cuando el número que se ponga esté en el archivo de coordenadas abierto en ese
momento). En nuestro caso el "Número" es "Javalambre", que si lo ponemos, el programa, automáticamente pondrá las coordenadas del archivo abierto.
Ahora seleccionamos el fichero de modelo digital, (el programa tomará el Huso que está configurado en el fichero de MDT correspondiente), que acabamos de crear, y
rellenamos las tablas de radiales, o sea ángulos a partir de la base, y de distancias en las que deseamos un punto del perfil. Esto se hace automáticamente, por
incrementos dentro de un intervalo, o también valores específicos, de forma manual, pulsando el botón "Añadir", tanto para ángulos como para distancias. En ángulos
ponemos un intervalo de 0 a 360 grados, y en distancias le decimos que queremos los perfiles, sólo a partir de 3000 metros del punto base, hasta 15000 metros, y
cada 1000 metros.
Con esto, ya tenemos preparado el programa para calcular todos los puntos, sobre el modelo digital, que determinarán los radiales, divididos en tramos de 1000 metros:
Cuando pulsemos "Calcular" el programa buscará todos los puntos elegidos, en el modelo digital dado, y los pondrá en el archivo del Editor de coordenadas, abierto en
ese momento.
Si ves el código te darás cuenta, que para cada punto calculado se ha puesto un código, "RADIAL", gracias al cual podremos dibujar líneas, en Autocad, que unan los
puntos de cada radial, y además, va poniendo el código del ángulo más una "C", "I" o "D", que como sabemos, Protopo reconoce como código de perfiles transversales,
por lo que ahora, bastará con crear ese fichero de transversales. Usamos la orden de "Archivo/Exportar" y seleccionamos "Archivo .TER del Clip", el cual, después
podremos importar en el programa de transversales correspondiente.
Abrimos el programa de transversales y usamos la opción del menú "Archivo/Importar", seleccionamos "Fichero .TER del Clip", y pinchamos sobre el archivo creado desde
el Editor de coordenadas, obteniendo todos los perfiles, desde la base, para cada uno de los radiales.
Se puede observar que los perfiles transversales, no sólo contienen los puntos de distancias especificadas,cada 1000 metros, sino todos los puntos de corte con cada
uno de los triángulos en el modelo digital, con lo que la representación del perfil queda más exacta, y después, a la hora de dibujar los transversales, o generar
el informe de radiales, puedes seleccionar estas distancias, para que se aprecien mejor.
Por fin, el programa prepara un informe del trabajo, para que puedas imprimirlo y presentarlo. Este informe se hace de los puntos marcados en el Editor de coordenadas,
así que simplemente, marca todos los puntos del archivo y usa la opción de "Aplicaciones/generar informes", con lo que se te abrirá un cuadro de diálogo para que
puedas configurar la impresión, como desees.
No se va a entrar en detalles de cómo se configura la impresión, ya que puedes ir trasteando con las opciones, e ir probando para encontrar la impresión deseada.
Otra de las opciones interesantes, dentro de este cuadro de impresión, es que puedes exportar las hojas, tanto a Excell como a fichero Metafile, que se pueden
incluir, directamente con el dibujo de los perfiles, en Autocad.
Y, con todas las herramientas que tiene Protopo, podemos exportar los puntos de los radiales a KMZ del Google Earth, dentro de LanDTM, después, dentro del Google Earth
cargamos el KMZ creado, y capturamos la imagen de la zona de estudio, la guardamos como "jpg" y la georeferenciamos, gracias a los puntos exportados previamente.;
dibujamos los radiales, el curvado, los meridianos y paralelos, y podemos presentar una imagen como la que mostramos a continuación:
La utilidad de esta nueva aplicación está fuera de toda duda, y te ayudará, verdaderamente a realizar tus proyectos de "coberturas" de una forma rápida y fiable,
aprovechando toda la información disponible.
- Volumen dinámico sobre un plano.^
En el programa LanDTM hay una herramienta bastante útil, que se llama Volumen dinámico sobre un plano, y lo que hace es buscar la cota de la plataforma impuesta,
dada la cual, el cálculo de volumen da como resultado el mismo desmonte que terraplén, o un valor especificado, o un porcentaje entre desmonte y terraplén.
Con esta herramienta, dado un MDT y tres puntos que formen un plano, automáticamente te da las cotas de esos tres puntos que forman el plano para que haya un
volumen específico, tanto de desmonte como de terraplén.
Esto se hacía sobre todo el modelo digital, y ahora hemos mejorado la herramienta, para que dado un contorno, el programa pueda calcular la cota a la que esa
plataforma debería de estar para que haya un volumen específico, y no sobre todo el MDT.
Tomemos el modelo digital creado para el ejemplo del programa de radiales, de 40 kilómetros de de lado. Dibujemos una platafroma, en cota 0.000, (yo prefiero ponerla
en una capa específica, para ser ordenado; "PLATAFORMA"), y ahora usemos la orden de "Aplicaciones/Volumen dinámico sobre un plano" en LanDTM.
En la primera pestaña del cuadro de diálogo que nos sale, se nos pide que marquemos tres puntos, los cuales forman un plano, para a partir de ahí, el programa empiece
a realizar iteraciones, que con el método de Newton irá aproximando al resultado requerido para que el volumen tenga un valor espcifico, tanto en desmonte como en
terraplén.
En el caso que nos ocupa, he puesto la polilínea en cota 0.000, pero en realidad no es necesario pinchar en la polilínea, ya que como toda la plataforma estará a la
misma cota, puedo pinchar los tres puntos que me dé la gana, lo único que debo de tener en cuenta es que no sean colineales, y que tengan las misma Z, ya que sino no
se podría formar el plano correspondiente. Evidentemente, si tengo una plataforma inclinada, tendré que pinchar tres puntos de esa plataforma para marcar bien el
plano corresponfiente.
Vemos, en la imagen anterior, que podemos pinchar líneas o marcar pendientes, lo cual nos ayudará a seleccionar esos tres puntos que forman el plano. Así pues,
como tres puntos forman un plano, simplemente debemos indicar tres puntos de cualquier plano paralelo al "solución" que andamos buscando.5
En la segunda pestaña de este cuadro de diálogo es dónde le diremos que volumen deseamos que haya de desmonte y de terraplén, según una serie de condiciones. También,
si lo deseamos, podemos indicarle que el cálculo se haga sobre una plataforma, la cual debemos de haber importado, previamente, al apartado de contornos en el
cuadro de datos del MDT, para poder seleccionarla ahora. En esta primera imagen mostramos como sería, si deseamos el mismo volumen de desmonte que de terraplén:
Además de poder calcular la plataforma que tiene igual volumen de desmonte que de terraplén, también se puede calcular:
- 1.- Plataforma cuyo volumen de desmonte o terraplén sea igual a un valor especificado
- 2.- Plataforma cuyo volumen de desmonte o terraplén sea mayor o menor que el de terraplén o desmonte en un valor especificado.
- 3.- Plataforma cuyo volumen de desmonte o terraplén sea mayor o menor que el de terraplén o desmonte en un porcentaje especificado.
- 4.- Plataforma, según una cota especificada. Se tomará la cota del primer punto elegido para formar el plano.
Con esto podemos sacar el volumen que queramos, y lo único que nos queda es especificarle al programa, cada cuantos metros sacamos un punto, o sea la equidistancia,
que para el terreno en el que nos estamos moviendo vamos a poner 50 metros, (como sabemos el terreno fue sacado a partir de puntos cada 90 metros), y por fin, el
número de iteraciones que hace el programa para que se pare. Esto quiere decir que si después de 10 iteraciones, en nuestro ejemplo, no se ha llegado a que el resultado
deseado sea mayor o menor que el valor de la "Precisión" impuesto arriba, que se pare el programa, para poder observar como va el cálculo. Esto se pone, por si acaso
el número de iteraciones son muchísimas, y así lo puedes parar cuando desees.
Hacer un inciso aquí para explicar, brevemente, lo que va haciendo el programa; primero proyecta puntos sobre el modelo digital, a la cota que se especifica
en los puntos tomados que determinan el plano, y comprueba el volumen de desmonte y de terraplén, si ve que el volumen de desmonte, (o terraplén), es mayor que el
impuesto, entonces sube la cota del plano, un valor especifico, dependiendo de las cotas medias del terreno, y vuelve a proyectar los puntos sobre el terreno,
para volver a comprobar el volumen correspondiente, y así continuamente, subiendo y bajando la cota del plano, hasta conseguir que se vaya aproximando a la
solución deseada.
Así pues, cuando tengamos rellenos los datos de las dos primeras pestañas, nos vamos a la tercera pestaña, dónde se realizará el cálculo y se irán presentando los
datos al usuario para su comprobación.
Directamente, le damos a "Calcular", y el programa hará las primeras 10 iteraciones para buscar la cota elegida, que en este caso, será aquella en que el volumen
de desmonte sea igual al de terraplen, y se parará, preguntándonos si queremos seguir con más iteraciones y presentándonos los calculos, hasta ahora.
Directamente, le damos a "Calcular", y el programa hará las primeras 10 iteraciones para buscar la cota elegida, que en este caso, será aquella en que el volumen
de desmonte sea igual al de terraplen, y se parará, preguntándonos si queremos seguir con más iteraciones y presentándonos los cálculos, hasta ahora, en los cuales,
podemos apreciar que el valor "Dif=172170813 m3", y que debería aproximarse a "0.000", ya que buscamos que haya el mismo volumen de desmonte que de terraplén, por lo
que no nos vale, por lo que le decimos que siga con iteraciones, observando este valor, aunque, el programa, automáticamente se para en la iteración 36 porque el valor
de "Dif= 0.9149", es menor que la precisión impuesta de 1.000, por lo que termina el cálculo.
Observamos que la cota de la plataforma para que haya el mismo volumen de desmonte que de terraplén es de "1626.20914", y es ahora cuando el programa nos pregunta qué
deseamos hacer con los datos calculados. O sea, si deseamos crear un fichero de MDT con los puntos, en la plataforma, con la cota calculada, y si también deseamos otro
fichero, en el cual se nos dibujen los puntos de la malla, de las diferencias de zeta con respecto al terreno de cada uno de los puntos de la plataforma calculada.
Le ponemos un nombre a los ficheros, y si abrimos el fichero de "volumenMalla.mdt" y usamos la orden "Herramientas/Volumen de la malla", nos da el volumen final de la
plataforma a la cota calculada.
Podemos calcular la triangulación de esta malla de diferencias de zeta, para posteriormente sacar un dibujo dónde se marquen las zonas de desmonte y terraplén
que va a haber en la plataforma proyecto a calcular. En la siguiente imagen vemos los amarillos que marcan terraplén y los rojos que marcan desmonte.
Así pues, con esta nueva opción creada en "Volumen dinámico sobre un plano" podremos calcular la cota, o cotas, a la que podemos poner una plataforma, según un
volumen de desmonte y terraplén deseados.
- Verticales en la sección tipo.^
Cuando creamos una vertical en la sección tipo, por ejemplo una acera, en la que hay uan vertical de 0.15m, el programa, pensando en que esos dos puntos, tanto el de
"Acera arriba" como el de "Acera abajo" se van a proyectar sobre un plano para generar un modelo digital, ya movía, automáticamente, el punto inferior, 1 milímetro
hacia afuera, para que estos puntos no coincidieran en XY cuando se hiciera el modelo digital, ya que el programa descartaría uno de ellos, por estar uno encima del
otro.
Pero se ha visto que realizando algún que otro proyecto de urbanizaciones, y creando el modelo digital, posterior al cálculo de ejes y secciones tipo, éste milímetro
es insuficiente, ya que la precisión exigida para que dos puntos sean diferentes es de 1 milímetro, por lo que se ha puesto una nueva opción, en la sección tipo, con
la cual puedes decidir tú, la distancia que hay entre puntos, en una vertical. Por defecto, se ha cambiado este valor a 5 milímetros.
- Importar ficheros de rejilla. Fichero EGM08 REDNAP para el cálculo de la ondulación del geoide.^
Se ha creado un nuevo importador de puntos, desde ficheros de rejilla "txt", los cuales suelen ser de la forma:
44.000000 350.500000 1.000 1.000 541 841
48.381 48.456 48.535 48.617 48.704 48.796 48.894 48.996 49.103 49.214
49.326 49.443 49.561 49.681 49.801 49.922 50.043 50.164 50.285 50.406
50.526 50.644 50.760 50.874 50.982 51.087 51.187 51.281 51.367 51.449
51.524 51.593 51.656 51.716 51.771 51.823 51.871 51.916 51.960 51.999
52.037 52.071 52.102 52.129 52.152 52.172 52.187 52.199 52.208 52.213
Y es la primera línea la que nos da los parámetros de cómo están dispuestos los puntos en la rejilla, y el resto son "alturas" para cada una de las XY de la
rejilla a calcular:
| Latitud |
Longitud |
Separación |
Y Separación |
X Filas |
Columnas |
| 44.000000 |
350.500000 |
1.000 |
1.000 |
541 |
841 |
En nuestro caso, hemos supuesto que los el tercer y cuarto campo, están dados en minutos, aunque esto varía, según el fichero. Lo que hemos hecho ha sido crear un
importador de ficheros de rejilla, para coordenadas de todo tipo, tanto Hayford como WGS84. Esta nueva herramienta está en la importación de ficheros, ya sea en
LanDTM como en el Editor de coordenadas, como siempre. Y en el caso de LanDTM, podemos hacerlo desde "Dibujo/Dibujar PPuntos/Dibujar desde fichero" en la ventana
gráfica, como desde la ventan de datos, en la opción de "Puntos" y "Seleccionar PUNTOS desde un fichero", y en el Editor de coordenadas con la opción
"Archivo/Importar".
Como ejemplo nos hemos bajado el fichero "EGM2008_REDNAP.txt", desde la página web del IGN, y este fichero representa un modelo adaptado del modelo del
geoide mundial EGN2008 del National Geospatial Intelligence Angency al sistema de referencia vertical en Espana, REDNAP, Red Española de Nivelación de Alta
precisión. Así pues, seleccionamos la opción de importar desde cualquiera de los sitios que hemos indicado anteriormente y nos surgirá el cuado de diálogo típico
de importación, con todos los formatos importables en el programa, seleccionando la opción de "Importar ficheros de rejilla de alturas".
Buscamos el fichero, en cuestión, en nuestro caso el "EGM2008_REDNAP.txt" que nos hemos bajado previamente, y entonces nos surge un cuadro de diálogo, en el cual
se ha leido la cabecera del fichero y se ponen los datos en casillas de edición, por sia caso se debe de modificar algo. Esto se ha hecho así, para que se puedan
importar cualquier fichero de rejilla con sólo cambiar estos datos, en el caso de que no sean minutos, la separación de la malla, o que haya algún cambio en los
datos de latitud longitud o filas y columnas.
En el caso de este fichero, los datos son sobre el elipsoide WGS84, y como queremos que haya continuidad en los puntos XY UTM, activamos la opción de "Forzar Huso",
y ponemos el 30, que es el central en España, para que quede horizontal, el dibujo, (por ejemplo, para Baleares, se pondría el Huso 31, si es dónde se trabaja
normalmente). Y una vez modificados estos datos, pulsamos "Aceptar", y vemos en LanDTM, los puntos importados.
Los puntos salen separados, en más o menos 1500 metros, con una diagonal de 2500 metros, más o menos, por lo que cuano pasamos a crear el modelo digital del terreno,
ponemos como "Longitud máxima de las líneas", 3000 metros, le decimos que queremos que calcule las curvas de nivel, cada 0.5 metros y nos sale el modelo digital del
terreno y curvado de la ondulación del geoide, en toda España.
Así que si suponemos que tenemos 16 puntos, de los cuales queremos saber cual es su ondulación del geoide, simplemente habrá que dibujarlos en autocad, teniendo en
cuenta el huso.
Importar esos puntos al Editor de coordenadas, con la opción del menú "Autocad/Importar puntos del dibujo":
Y ahora usar la opción del menú "Aplicaciones/Calcular cotas del MDT", para obtener la "cota", o sea ondulación del geoide en esas posiciones XY, en base al fichero
de MDT que acabamos de calcular, de toda España.
Así obtenemos la ondulación del geoide para cualquier punto que tengamos, según su posición y Huso correspondiente, pudiendo usar este cálculo para cualquier necesidad
que podamos tener.
Esto que se ha explicado aquí para el fichero "EGM2008_REDNAP.txt" se puede extrapolar, casi al 100 por 100 de fichero de rejilla, en los que estén dispuestos
los puntos por filas y columnas, que son casi todos los formatos de modelos.
Si pincháis en el siguiente link, os podéis bajar el fichero "EGM2008_REDNAP.txt" con la ondulación del geoide, para España, con una malla separada por 1 minuto:
"EGM2008_REDNAP.txt"
- Protopo pasado, completamente, a 64 bits.^
En esta última actualización de Protopo presentamos, por fin, todo el programa pasado a 64 bits. Ahora puedes realizar todas las operaciones del programa, en 64 bits.
Evidentemente, esto implica que las tablas de manejo de datos, han cambiado, como siempre, a mejor, con las nuevas opciones de marcado de filas, así como la posibilidad
de copiar, cortar y pegar de varias filas intercaladas. Aquí vemos el nuevo programa de planta con la nueva tabla.
Los módulos que todavía no están pasados, pero en los que se está trabajando, son Transversales v6.0, Planta v6.0 y Áreas, los cuales mejoran la productividad, pero
pueden ser reemplazados, en principio, por la versión de transversales v5.0, ya pasada, y "Calculo de planta v5.0", ya pasado a 64 bits. Por lo que para aquellos que
usen la versión 6.0 deberá de tener un poco más de paciencia, y seguir trabjando, como siempre, con la versión 5.0.
Modificaciones a fecha 21 de septiembre de 2010.^
- Corregido un problema con los PPuntos.^
En las versiones del programa para 64 bits cuando hacías una línea, por ejemplo, e intentabas, con la
referencia a objetos puesta en "Nodo" o "Más cercano", aproximarte a un PPunto, no aparecía la marca
de atracción al PPunto. Esto es debido a un problema con la compilación a 64 bits. Ya está corregido.
Modificaciones a fecha 16 de septiembre de 2010. ^
- Primera parte de Protopo preparado para 64 bits. ^
En este tiempo desde la última actualizacióm hemos estado trabajando duramente en pasar Protopo a 64 bits para los nuevos
sistemas operativos que están viniendo con los ordenadores. No ha sido fácil, porque Protopo no es un programa creado
con lenguajes interpretes sino que está creado en lenguaje C++ y C# para estar mucho más cerca de la máquina, y poder
así realizar cálculos a gran velocidad, así como poder gestionar un número enorme de datos,(puntos, líneas, etc).
Dada la velocidad con la que se mueve el mundo de la informática, nuestros clientes ya nos están exigiendo el programa
en 64 bits, por lo que antes de acabar, ya presentamos una primera versión que incluye los siguientes módulos ya
pasados:
Editor de coordenadas.
Editor de códigos.
Programa de triangulación y curvado.(LanDTM).
Cálculo de longitudinales.
Cálculos topográficos.
Programa de ajuste de coordenadas.
Programa de transformación de ficheros. (ProLink).

Herramientas de topografía.

En un mes, sino antes, desde hoy, estarán pasados a 64 bits, el resto de programas, "Calculo de la planta",
"Sección tipo" y "Cálculo de transversales".
- Edición en las nuevas tablas de entrada de datos. ^
Una de las mayores mejoras, al pasar el programa a 64 bits, es que las tablas de edición de los programas, ahora
funcionan, tal y como lo harías en el Excell.
Así pues, ahora puedes marcar las filas de las tablas, arrastrando el ratón sobre ella para después borrar o ejecutar
alguna orden sobre las mismas.
Dentro de las teclas para la gestión de las tablas, debemos señalar las siguientes, que se encuentran en el menú de
"Edición" de las mismas.
Así pues, tenemos las típicas teclas de "Insertar", "Suprimir", "Copiar", "Cortar" y "Pegar", a las cuales se les
añaden otras dos teclas, que se han creido útiles, y que son la de "Añadir al final", con la combinación de teclas
"Ctrl" y "+", así como la de "Pegar al final" con las teclas "Mayus" y "Fin".
Podrás comprobar que la gestión de los datos, dentro de las tablas es mucho más sencilla, y te permite mejorar y
acelerar el proceso de edición de los datos que allí se encuentren.
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Para que surja el menú flotante cuando no hay datos en la tabla, se debe de poner el ratón en las cabeceras de las
columnas, sino no sale el menú.
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- Editor de coordenadas. ^
Hacemos un pequeño apartado para hablar del Editor de coordenadas, debido a que han cambiado un par de aspectos,
sobre todo a la hora de marcar y quitar la marca a puntos. Una vez que arrastras el ratón por las filas, o usas las
teclas de "Mayus" y "Flecha abajo", habiendo marcado las cabeceras de las filas, puedes usar la tecla "F11" para marcar
esos puntos, o la tecla "F12" para quitarles la marca. Es una variación sutil pero necesaria dado el hecho de que ahora
las tablas son compatibles con el sistema de edición de Excell.
Evidentemente también podrás usar el menú de "Edición" o el menú flotante para marcar los puntos.
- Protopo para Autocad 2011 32bits y 64bits. ^
Con esta nueva actualización también se ha preparado Protopo para que funcione en el nuevo Autocad 2011 para 32 o
64 bits
- Lineas en la guitarra de los perfiles longitudinales. ^
Éste es un pequeño detalle, pero que ha sido reivindicación, curiosamente, de varios clientes, desde la última
actualización. Y es, simplemente, poner una nueva variable, dentro de la configuración del dibujo de la guitarra
para los perfiles longitudinales, con la cual, se pudiera modificar el tamaño de las rayitas que se ponen en cada
intervalo de P.K. Ésta nueva variable está en la última fila de la configuración de textos y se denomina "Rayitas de
la guitarra".
Al modificar el valor que se pone para el tamaño, veremos, que según la escala, éstas rayitas variarán su longitud. En
la siguiente imagen se han marcado con los "pinzamientos" de autocad, a las rayitas a las que nos referimos, al dibujar
el longitudinal.
El problema que surge al hacer esta modificación es que los archivos de configuración "cln" que tuvieramos, de perfiles
longitudinales ya no son compatibles.
- Compatibilidad entre ficheros de 32bits y de 64bits. ^
En un principio, creíamos que no se podría conseguir la compatibilidad entre ficheros de distintas plataformas, pero
con un pequeño esfuerzo, (más bien grande), hemos conseguido esa compatibilidad. Esto significa que el usuario no
tiene que preocuparse por nada, a la hora de abrir o de compartir ficheros de distintas plataformas. (crd, lon, trn,
cln, dft, etc).
- Retraso a la hora de comprobar la llave de Protopo. ^
Se ha comprobado en la versión para 64 bits que se sufre un retraso de 3 o 4 segundos, a la hora de comprobar la
llave de Protopo, (la protección hardware). No debes de preocuparte, y simplemente tener paciencia cuando arranques
el programa.
Esto pasa para todos los programas, tengan o no tengan llave, (nos referimos a los programas por código). No le des
importancia, ya que sólo pasa al arrancar por primera vez el programa.
Modificaciones a fecha 26 de marzo de 2010
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En esta nueva actualización de Protopo se ha seguido en la línea de mejorar el módulo LanDTM, que para los clientes de Protopo no necesita de ningún registro.
Dada la importancia y amplitud de cada una de las herramientas nuevas, que se presentan aquí, se aumenta el manual del módulo de LanDTM, explicándolas.
Ve a la página del "Manual de uso de LanDTM" dónde se explica, paso a paso, como se usan cada una de las
nuevas opciones introducidas en el programa.
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- Selección de la zona de la tierra a importar.
Se ha creado una nueva herramienta para que puedas seleccionar la zona del mundo, de la cual
quieres importar los puntos, de una manera más intuitiva, presentando un dibujo del mundo para que puedas elegirla fácilmente.
- Representación de modelos digitales y curvado sobre el elipsoide UTM.
Ahora puedes visualizar, en el CAD, los datos calculados sobre el
elipsoide real del que fueron tomados.
- Dibujo y visualización de meridianos y paralelos.
Ya sea en el plano UTM o en el elipsoide, ahora podemos dibujar las líneas de meridianos
y paralelos, así como el huso al que corrresponde cada línea.
- Dibujo y visualización de caras 3D de la superficie que forma el datum.
Se pueden dibujar las caras 3D y/o sólidos de la zona que compone
el mar en todas las áreas de terreno elegidas, con lo que la visualización de los datos se hace más intuitiva.
- Georeferenciación de cualquier imagen.
Si tienes cualquier fotografía, imagen, gráfico de una zona de la tierra, y la quieres poner como base
en el modelo digital que estás generando en el CAD, ahora tienes una herramienta, muy dinámica, que te permite realizar esta operación. y no sólo es una traslación
de la misma, sino que también admite un ángulo de rotación. Además se puede hacer en coordenadas geográficas o en XYZ, dentro del CAD.
- Exportación de curvas, puntos o triangulación a ficheros "KML"/"KMZ", de Google Maps/Google Earth.
Ahora puedes exportar cualquier
modelo digital, creado con LanDTM, a Google Maps/Google Earth para compartirlo con otros o, para poder ver tu trabajo sobre el terreno real.
- Modificación del formato ".mdt" del programa LanDTM.
Ahora, dentro del fichero ".mdt", que genera el programa, se han archivado ciertos datos, que se consideran pertenecientes al archivo en sí. Estos datos son:
- Distancia máxima de búsqueda: Muchos usuarios tienen problemas con la comprensión de esta variable, que si no la pones adecuadamente, el programa, no te
hace la triangulación, así que la hemos guardado en el archivo, y se modifica automáticamente, con el valor adecuado, en cuanto importas datos geográficos
de los ficheros SRTM.
- Huso: Ahora, cada vez que guardes el archivo ".mdt", se archivará también el huso en el que se encuentra, por lo que no tendrás que recordar con que Huso
extrajiste las coordenadas XYZ de los archivos SRTM.
- Elipsoide de referencia: También, para lo mismo que la variable "Huso", se guarda este valor, para que no tengas que recordar el elipsoide con el que
estás trabajando en ese fichero de mdt.
- Incompatibilidad entre los ficheros de 32 bits y 64 bits.
Los ficheros generados por una versión de autocad en 32 bits no se pueden abrir en LanDTM para 64 bits, y viceversa. Así que se mantiene una incompatibilidad
directa y recíproca entre archivos para las distintas plataformas de 32 y 64 bits.
En el caso de que desees pasar archivos ".mdt", ".crd", etc, generados por LanDTM o ProLink, tendrás que hacerlo mediante un archivo ".dwg" de autocad, que sí que
mantiene la compatibilidad entre archivos. Así que si deseas pasar una triangulación a 64 bits, lo mejor es dibujar las líneas del MDT, y cargarlas después en la
versíon para 64 bits.
- Traducción de LanDTM a rumano.
Gracias, otra vez, a Severin Cazanescu por su traducción de LanDTM a rumano. En esta versión, ya se presentan todas las partes del programa traducidas a
Rumano, a saber; ProLink, PProtopo y LanDTM. Gracias Severin. Ojalá cundiera!
- Nuevas compatibilizaciones con 64 bits.
En esta nueva versión se presenta la instalación de LanDTM para Autocad 2008 64bits, que no se incluyó en la anterior, y también, el programa ProLink se ha
actualizado a 64 bits, para que los ficheros generados, por él, sean compatibles con LanDTM 64 bits, ya que, hasta ahora, no lo eran.
- Cuadro de selección de puntos, más intuitivo.
Cuando vas a seleccionar, puntos, líneas, polilíneas, etc, desde el cuadro de diálogo de "Datos del MDT", aparecía desordenado y llevaba a continuos errores
en la selección, así que se ha ordenado para que sea más intuitivo.
Modificaciones a fecha 9 de febrero de 2010
- Programa LanDTM y PProtopo pasados a 64bits.
Se ha dado el primer paso para el traspaso de todo el programa Protopo a 64 bits, y en esta nueva actualización se presenta la parte de creación y edición de modelos digitales,
que hemos llamado LanDTM, preparada para estas plataformas, tanto para Windows Vista como para Windows 7. El programa va a sufrir modificaciones bastante grandes, en este año, sobre todo en lo referente
a visualización y organización de los datos, ya que hemos pasado todo el programa a Visual .NET con C#, para aprovechar toda la potencia de los nuevos sistemas operativos.
Podemos ver, en la imagen, tanto cambios, a nivel visual como de trabajo, ya que la ventana de "Lista de datos", dónde se introducen todos los datos del modelo digital, a crear, se ha diseñado de nuevo con nuevas
mejoras en la edición de los mismos. Ahora la tabla se puede editar, como si de excell se tratara, marcando puntos con el cursor, o editando con la tecla F2 o doble click, las zetas de los puntos. Y además, es
redimensionable. (Esto funciona, tanto en 32 bits como en 64 bits).
Interelación directa y recíproca de los datos del modelo digital. Así pues, si pinchas en un punto en el gráfico, se buscará en la tabla y se te presentará marcado. Y si pinchas en la tabla, en un punto o línea,
de cualquiera de los elementos que componen el modelo, el programa te presentará ese dato marcado con un circulo o línea, en amarillo, en la ventana gráfica.
Se debe de tener en cuenta que si trabajas en 64 bits, el formato de los ficheros, "crd", "mdt", "lon", "trn", etc, no son compatibles con versiones anteriores de Protopo. Así que si quieres pasar ficheros de
versiones de Protopo, anteriores, tendrás que hacerlo mediante el dibujo de Autocad o ficheros ASCII. Si que son compatibles los PPuntos y CurvasDeNivel de PProtopo, por lo que los dibujos se abrirán tanto
en Autocad para 64 bits como en Autocad para 32 bits.
Si eres cliente de Protopo, y quieres trabajar ya con la versión de LanDTM para 64 bits, pásate por la página del programa para podértelo bajar, http://www.landtm.com,
ya que Protopo, en su conjunto, todavía no está pasado a 64bits, y en las siguientes actualizaciones se irá pasando, poco a poco.
- Detalles corregidos o mejorados en esta actualización.
- Lista de PKs para el cálculo de volúmenes.
Se aplica el nuevo sistema de Lista de PKs para el cálculo de los volúmenes, igual que en el resto del programa de transversales v6.0.
- Cuadros de diálogo de selección de capas redimensionables
Tal y como nos habían pedido algunos clientes, se han diseñado de nuevo los cuadros de diálogo para selección de capas, pudiéndose, ahora, redimensionar para poder saeleccionar la capa que
se desee, por muy largo que sea su nombre.
- Bloques en autocroquis, dentro del editor de coordenadas.
No se podía seleccionar un bloque, para ponerlo en el intervalo de puntos deseado, cuando dibujabas, con autocroquis, con el editor de coordenadas.
- Vídeos/Tutoriales de Protopo.
Poco a poco estamos incluyendo vídeos y tutoriales de Protopo en el apartado de vídeos. Hay tres nuevos vídeos con un pequeño tutorial de cómo
se edita una triangulación, y cómo se calcula un talud para un polígono cualquiera, dentro de Protopo.
Modificaciones a fecha 26 de diciembre de 2009
- Importar modelos digitales de todo el mundo.
En esta nueva actualización he incluido la posibilidad de añadir datos topográficos provenientes
de archivos de modelos digitales creados por otros medios.
Así pues, podemos acceder a toda la información recopilada por la misión de la NASA, "The Shuttle
Radar Topography Mission", SRTM, que fue lanzada en en febrero del año 2000 para tomar las alturas de la tierra en
incrementos de 1 segundo, (30 metros), para Estados Unidos, y de 3 segundos, (90 metros), para el resto del mundo.
Puedes ver las características de esta misión en el siguiente documento
"SRTM_paper.pdf".
Puedes usar el programa para extraer grandes volúmenes de información de la tierra, como vemos en la
anterior imagen, o para pequeños trozos de terreno donde te interesa preparar algún trabajo de topografía, como vemos en
las siguientes imágenes de Tenerife y La Palma, con las curvas de nivel cada 15 metros.
También se ha incluido la posibilidad de acceder a los ficheros MDT25 creados por el I.G.N.,
(Instituto Geográfico Nacional), en España, en los que se encuentran las alturas, cada 25 metros, extraidas de los
planos 1:25000 del MTN, (Mapa Topográfico Nacional).
Ahora si que tienes el mundo en tus manos. No sólo para aquellos que quieren tener información
topográfica, de precisión, de una determinada zona dónde desea hacer un trabajo, sino para aquellos que desean una
representación fidedigna de la tierra, por colores o por curvas de nivel. No hay límite, la escala la pones tú. Desde
un terreno de kilómetros, hasta el polo sur completo, com ves en la siguiente imagen.
El programa es tan rápido y tan sencillo de usar, que cualquiera puede encontrarle aplicación, en
el caso de necesitar una representación geográfica de una zona del mundo cualquiera. Por ejemplo, para obtener las
imágenes que veis en esta página, he tardado con cada una de ellas, 2 minutos; y la representación es real.
Intentaré explicar la información de la que disponemos, y cómo se debería de usar para obtener
el resultado buscado. Lo voy a hacer para el formato SRTM3 y después se puede extrapolar al resto de los formatos.
Tenemos unos 25000 ficheros, en los cuales se encuentra un cachito de la tierra; ese cachito es
de un grado, y para que se entienda mejor, diremos que aproximadamente ese cachito o, como yo lo he llamado, "parche"
es de "60 minutos por 60 segundos", o sea, 3600 segundos que tiene cada grado... Y en la proyección que nos movemos,
(UTM WGS84), cada segundo son, aproximadamente 30 metros, (esto varía bastante según la latitud y la longitud, pero
así nos hacemos una idea aproximada).
hasta aquí, ya sabemos que cada segundo son 30 metros, y que un grado tiene 3600 segundos, que son
unos 30x3600 metros, 108000 metros, 108 Kilómetros.
SRTM3, significa que el satélite ha ido tomando un punto del terreno cada 3 segundos, o sea, cada
90 metros. Si esto es así, deducimos que cada "parche" tendrá 3600/3, puntos; o sea 1200 puntos para cada fila y
para cada columna. Así pues, un parche, de un grado, en SRTM3, tendrá 1200x1200 puntos, divididos en filas y
columnas, o sea 1440000 puntos nada más y nada menos. (decir aquí para los expertos, que en realidad son 1201 filas
por 1201 columnas, ya que son validos el primer segundo y el último segundo, pero esto sería liar un poquito el tema,
y me gustaría que lo entendiera todo el mundo).
Así que, recapitulando, para la tierra, tenemos unos 25000 ficheros, en los cuales hay un grado,
o sea, 1440000 puntos por cada parche, que hace un total de puntos de "INFINITO"!!! :D ;), muchos!
La pregunta es obvia ahora. ¿Cómo gestionamos tanta información? y ¿De dónde la sacamos?
Lo que hice fue informarme, y ver que esta información es de uso público, o sea, los ficheros son
gratis, siempre y cuando se usen sin ánimo de lucro, como es mi caso. Así que la busqué y la encontré, toda, toda, toda
en el siguiente link U.S. Geological Survey
Center, y para bajármela con el EarthExplorer en
http://eros.usgs.gov/#/
Find_Data/Products_and_Data_Available/SRTM_DTED.
Pero son 25000 ficheros! Así que paciencia, y algún truco que otro, y ya conseguí la información,
la cual completé, gracias a Jonathan de Ferranti, en su página web
ViewFinder Panoramas. Se ha preocupado de tener
actualizada toda la información referente al planeta, en varios formatos, e incluir nuevo ficheros de datos, en el
formato que nos atañe, pero en vez de sacado mediante satélite, extraidos mediante mapas topográficos de escalas
grandes, como se hace en España para el formato MDT25, desde los mapas a escala 1:25000 del MTN, Mapa Topográfico
Nacional.
Debo agrader a la página http://www.montipedia.com
la ayuda que me ha prestado, a la hora de hacer los videos, ya que tiene una base de datos completa, con las coordenadas
geográficas del lugar dónde se encuentran los montes, picos, volvanes, etc, más importantes del mundo, y que gracias a eso
he podido ir rápidamente a ver los sitios que quería.
Y ahora queda gestionar esta información, para lo cual, el programa LanDTM no tiene límites, pero
eso sí, hay que tener en cuenta una serie de aspectos para que la gestión sea rápida, ya que si no, puedes estar
horas para la representación de unos datos. He creado una pequeña guía de aprendizaje, para todo el mundo, en la
siguiente página, "Aspectos cartográficos" dónde explico, de una manera muy,
muy simple, los datos que se usan así como los aspectos que más importan, para poder usar el programa de la manera más
eficiente.
Para empezar a trabajar con el programa, no hay nada tan sencillo como ir a dibujar los parches de una
zona muy amplia, y una vez que los veas dibujados, te acercas a la zona deseada, haces un recuadro y el programa se
encarga de bajar de internet la información para ese trocito de terreno que has elegido, sin que tengas que preocuparte
de más, después haces la triangulación y el curvado, y a correr. He preparado una demo con esto y también el manual de
esta parte para que le puedas sacar el máximo partido.
Para leer el manual y algunos otros aspectos interesantes sobre estas nuevas apliaciones
pásate por la página web de LanDTM.
- Integración de LanDTM en Protopo.
Hasta ahora LanDTM era un programa aparte que compartía con Protopo todas las opciones de creación de
Modelos digitales. Como se ha ido mejorando este programa, se ha integrado completamente con Protopo, y ahora cuando pulses
en "MDT - Triangulación y curvado" accederás a este programa.
- Nuevas mejoras en el programa de MDT.
Se ha optimizado el proceso de crear curvas de nivel, con lo que ahora apreciarás que la velocidad ha
subido ostensiblemente.
Cuando vayas a dibujar, curvas de nivel, puntos, contornos, sólidos, líneas, etc, ahora aparece una
nueva casilla que pone "Escala Z", con la que decides la escala de la coordenada Z, y así si quieres aumentar la sensación
3D, podrás hacerlo con esta variable.
Cuando dibujes las las curvas de nivel, ahora puedes dibujar una de cada tantas, con lo que si deseas
aumentar la equidistancia de un levantamiento, no tendrás que volver a calcularlas.
- Comprobación de las actualizaciones.
Se ha puesto una opción en el menú de ayuda de Protopo, con la cual puedes comprobar si hay actualizaciones
de Protopo preparadas.
Modificaciones a fecha 9 de noviembre de 2009
Modificaciones a fecha 26 de octubre de 2009
- PKs en los puntos de transición de desmonte a terraplén y viceversa.
Cuando estás creando una lista de P.Ks, para dibujar, visualizar, calcular o buscar intersecciones, se echaba de menos
una opción para poder extraer eso PKs, justo en los puntos de cambio de talud, entre desmonte y terraplén. Ahora se ha incluido esta nueva
opción.
Lo que se hace en esta opción es seleccionar una capa de los transversales, y a partir de ahí, suponer que los
dos primeros puntos y los dos últimos puntos de la misma son los taludes, y a partir de ahí buscar cuando hay cambios entre
desmonte y terraplén y viceversa; y una vez encontrado ese cambio, se interpola para determinar en que P.K se produce.
- Cambio de taludes según desnivel en la sección tipo.
Muchas veces, el talud que deseamos poner, sobre todo en terraplén, viene definido en una proporción, pero en el
caso de que el desnivel con el terreno supere una altura determinada hay que aplicar otro tipo de talud con otra proporción. Pues bien,
esta nueva opción se ha incluido en el programa de sección tipo, a la hora de definir los taludes.
Cuando definas un tipo de talud, y necesites que sean diferentes, según un desnivel, simplemente debes de ponerle
un valor a este desnivel, y el programa ya sabrá que quieres que haya una variación del talud, (si pones 0.000 en el desnivel
significa que no deseas taludes diferentes según el desnivel), y si hay una segunda línea en la definición de ese talud, el programa
la aplicará a la hora del cálculo, en aquellos transversales en los que el desnivel supere ese valor.
- Importar "Perfil longitudinal" dentro de transversales v6.0.
Puedes importar los puntos pertenecientes a un perfil longitudinal, en cualesquiera de sus
cinco capas, a una capa de perfiles transversales en los P.Ks. elegidos.
Esto puede ser útil para poder crearte los perfiles transversales proyecto, a partir de una rasante
calculada, ya que una vez importado este longitudinal, podemos usar la orden "Tamaño de los transversales" para crearnos
una plataforma o lo que deseemos.
- Aprovechamiento de firmes.
Ya está activa, y funcionando la opción de "Aplicaciones/Aprovechamiento de firmes", que no es más que tomar los
perfiles transversales, de una capa específica, y recortar los tramos correspondientes a una zona en la que no deseamos que se
calculen los volúmenes. Esto es muy común, en el caso de que se esté haciendo una carretera sobre otra existente.
La idea es importar dos polilíneas que definan el tramo de la carretera antigua que no queremos cubicar y hacer
que se recorten, de los transversales, esa zona para que no cubique. En la siguiente imagen vemos el eje y los dos límites que
tenemos, que representa la zona que no deseamos cubicar.
Así vemos, en la siguiente imagen, una vez usada la orden de "Aprovechamiento de firmes" como a partir del P.K.
110.0 se ve un hueco a la izquierda, que representa la zona dónde debía estar la carretera antigua.
- Búsqueda de intersecciones para extraer los transversales.
Dentro del cuadro de diálogo de la opción "Dibujo/Intersección" se ha puesto una nueva opción para poder
extraer los transversales de un terreno, teniendo en cuenta los límites o no.
Si se tienen en cuenta los límites, el programa siempre calculará un punto central para los transversales. Cuando
tienes en cuenta los límites, debes de saber que es en el único sitio dónde se aplican los valores de "Inclusión", "Intersección",
impuestos para cada uno de los límites en la tabla de datos de límites.
- Actualización de PProtopo.
Se han quitado una serie de opciones, de PProtopo, que ya no son necesarias, como el tema de los 'Zooms' y se han
incluido todas las opciones que hay dentro de Protopo, en la pestaña de "Utilidades", y a las que, ahora, puedes acceder desde
esta barra de herramientas.
Dentro de esta página web, renovada, se ha creado un apartado propio para explicar todas estas
"Herramientas de topografía".
- Tamaño del transversal.
Con esta opción consigues que una, o varias capas, según decidas, tengan un tamaño especificado, a derecha e
izquierda. Nunca se borran los puntos que superan este tamaño, sino que se ponen como "No vistos".
En la siguiente imagen vemos como los transversales terreno se han recortado hasta tener un tamaño de
10 metros hacia cada lado.
Y si lo que deseas, es que justo esos 10 metros hacia cada uno de los lados, no entren en el cálculo del volumen,
ni se dibujen, puedes usar la orden "Marcar/Invertir Ver/No ver" para conseguirlo
Con este ejemplo quiero mostrar como, usando las opciones de ver o no ver vértices, podemos obtener el resultado
deseado.
- Pasar taludes a límites.
Además de la orden "Proyectar puntos" para crear un fichero de coordenadas con los taludes correspondientes,
hay una orden, con la cual, puedes extraer estos taludes y pasarlos a límites, (que no son más que contorno específicos con los
cuales se quiere, después, buscar cortes o dibujar).
Una vez que tengas estos taludes en límites, puedes dibujarlos o recortar los transversales según los límites.
Con esta orden no necesitarás proyectar los taludes, ya que los puedes dibujar, directamente desde aquí.
- Herramienta "Borrar área"
Se ha mejorado esta herramienta pudiéndose cambiar de capa los elementos que hay dentro del polígono seleccionado
y además, también se puede cambiar de capa, a otra diferente, los elementos "LINEA", que tengan que ser recortados, con lo que así
tenemos más opciones.
- Transversales v6.0
En esta nueva actualización se ha trabajado, fundamentalmente, en la versión 6.0 de transversales. Muchos de
nuestros clientes siguen trabajando en la versión 5.0 de transversales, por lo que seguimos manteniendo esta versión dentro de
Protopo y ampliamos su compatibilidad entre ellas. Así pues, ahora puedes abrir cualquier tipo de fichero desde cada una de las
versiones, por lo que desde la versión 5.0 puedes abrir ficheros de la v6.0. Lógicamente, sólo se abrirán 5 capas.
Desde aquí queremos animar a nuestros clientes a usar la nueva versión 6.0 de transversales, para lo cual,
además de la compatibilidad descrita, hemos preparado herramientas muy potentes para que puedas amortizar el tiempo invertido en
el aprendizaje. Y, en breve, estará preparado el manual de transversales v6.0 para que tengas una buena guía de inicio.
Si observas las nuevas mejoras que se han hecho en el programa, a día de hoy, verás que te compensa empezar a
usarla, ya que son cosas que realmente usas en el día a día.
- Proyectar transversales v6.0
Cuando proyectas los puntos que componen los transversales para formar una nube de puntos, aunque no hayas
puesto los códigos correspondientes, obtendrás los códigos de los taludes, (los primeros dos puntos y últimos dos puntos de cada
unos de los perfiles transversales), y los códigos de las líneas que unen cada uno de los puntos de cada uno de los transversales,
o PKs.
Además, se han incluido, en el fichero de códigos, "Protopo.cod", los códigos correspondientes para que solamente
tengas que entrar en el "Editor de coordenadas" y usar la orden "Dibujar códigos", directamente, nada más exportes estos trasnversales

- La Sección tipo ya es compatible con la versión 6.0 de transversales.
Ya son compatibles la versión 6.0 de transversales y la sección tipo, por lo que ahora podrás abrir cualquier
fichero de la versión 6.0 desde la sección tipo.
- Botón nuevo, de acceso rápido, en Protopo, para ejecutar "Transversales v6.0".
Como nos hemos empeñado en mantener la versión 5.0 de transversales, hemos puesto un botón, parecido al de la
versión 5, con un número "6" encima, para poder acceder a la versión 6.0 de transversales desde la barra de herramientas de
Protopo
Modificaciones a fecha 25 de septiembre de 2009
- Protopo para BricsCAD v10.
Hemos estado trabajando durante estos meses para poder ofrecerles la primera versión del programa Protopo
en el entorno BricsCAD, y ahora ya está preparado para poder trabajar bajo este otro sistema de diseño asistido.

- Nuevo instalador de los programas.
Se ha creado un nuevo instalador para Protopo sobre cada una de las plataformas CAD. Con sólo un instalador
podrá tener acceso a la instalación de todos los Protopos para la versión de autocad y bricscad que desee. Sólo ocupa 20 Mbs.

- Sobre los problemas en la instalación para autocad 2007/2008/2009.
En la versión del 19 de septiembre había un problemilla, a la hora de actualizar bien los ficheros de
Protopo y autocad no cargaba las aplicaciones ARX. Esto está resuelto en esta nueva versión.
Modificaciones comprendidas entre el 10 de marzo de 2007 y el 19 de septiembre de 2009
Modificaciones comprendidas entre el 15 de enero de 2007 y el 6 de febrero de 2007
Modificaciones comprendidas entre el 15 de enero de 2004 y el 21 de marzo de 2005
Modificaciones comprendidas entre el 2 de Agosto de 2003 y el 7 de Enero de 2004
Modificaciones comprendidas entre el 19 de Enero de 2003 y el 18 de Julio de 2003
Modificaciones comprendidas entre el 8 de Junio de 2001 y el 15 de Enero de 2003
Modificaciones comprendidas entre el 27 de Marzo y el 3 de Junio de 2001
Modificaciones comprendidas entre el 17 de Noviembre y el 14 de Marzo de 2001
Modificaciones comprendidas entre el 10 de Octubre y el 11 de Noviembre de 2000
Modificaciones comprendidas entre el 5 de Junio y el 2 de Octubre de 2000
Modificaciones comprendidas entre el 19 de Abril y el 26 de Mayo de 2000
Modificaciones comprendidas entre el 27 de Marzo y el 19 de Abril de 2000
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